ARTWORK

이론과 실무 그리고 현장 기반의 스킬로 경쟁력 갖추기

일반/재직자 국비지원과정

  • 기초시각디자인
    기초시각디자인

    기초시각디자인 VDF(Visual Design Foundation) 디자인의 출발은 선긋기입니다. 모든 결과물은 직선으로 출발해서 형(Shape), 형태(Form)을 잡고 음영, 색채를 부여하여 사실감을 부여하는 순으로 진행됩니다. 기본적인 드로잉(Drawing) 능력이 없는 사람이 연필에서 마우스로 바꿔 작업을 한다고 결과물이 좋아지지는 않습니다. 기초시각디자인 과정은 조형원리, 표현기법, 시각발성, 색채의 이해와 타이포그래피, 그리드 시스템을 학습하는 과정으로, 디자이너를 꿈꾸는 예비 디자이너에게 기본이 아닌 필수입니다. 일반 컴퓨터그래픽 수업에서는 배울 수 없는 디자인의 관한 모든 것을 채워드립니다. 감성을 자극하는 컬러배색과 조화 등의 컬러 활용기법!! 커뮤니케이션을 살리는 글꼴디자인!! 공간을 활용하는 스타일 디자인의 파워 레이아웃과 그리드!!

  • 드로잉(인체/컨셉)
    드로잉(인체/컨셉)

    드로잉(Drawing) 인체,컨셉디자인의 출발은 선긋기입니다. 모든 결과물은 직선으로 출발해서 형(Shape), 형태(Form)을 잡고 음영, 색채를 부여하여 사실감을 부여하는 순으로 진행됩니다. 기본적인 드로잉(Drawing) 능력이 없는 사람이 연필에서 마우스로 바꿔 작업을 한다고 결과물이 좋아지지는 않습니다. 컨셉, 인체드로잉을 통하여 기본인체비례, 덩어리, 입체 공감각을 익힐 수 있으며 디자이너를 꿈꾸는 사람에게 선택이 아닌 필수능력입니다.

  • 스케치(실내/건축/제품)
    스케치(실내/건축/제품)

    스케치(실내/건축/제품)실내 디자인이란 인간이 활동하는 공간 내부를 “보다 편리하고 기능적이며 아름답게” 즉, 공간의 환경적심리적 미학적인 구성으로 사용자가 원하는 환경을 제공하는 것을 말합니다. 삶의 질 향상으로 이러한 실내 디자인에 대한 관심이 높아지고 있으며, 실내 디자이너의 역할 또한 꾸준히증가하고 있습니다. 실내 디자인의 초기 설계 과정에 있어서 기본적으로 알아야 할 실내 구성 요소 등을이해하고, 수(手)제도를 통하여 기획 및 기본 설계의 내용을 학습합니다.구상단계에서 머리속에 있는 형상(아이디어)을 구체화시키는 아이디어 표현능력을 키울 수 있습니다.실무에서 가장 필요로 하는 표현 기법인 프리핸드스케치로 레이아웃, 투시, 배치, 표현법 등을 실습합니다.

  • 아트웍디자인(일러+포토)
    아트웍디자인(일러+포토)

    Artwork(Photoshop+Illustrator) 실무활용 디자인 작업을 위한 일러스트레이터(Illustrator)와 포토샵(Photoshop)의 기본 기능을 활용하여 전문 아트웍 작업까지 학습하는 과정입니다. 광고, 편집, WEB, 3D디자인 등에 활용할 수 있게 다양한 실습과 디자인의 예술적 감각을 키울 수 있습니다.

  • 아이디어 스케치(UX/UI)
    아이디어 스케치(UX/UI)

    아이디어 스케치(UX/UI, 웹/앱디자인) “표현하지 못하는 아이디어는 상상에 불과 합니다.” 컴퓨터나 모바일, 네비게이션 등의 디지털 기기와 컨텐츠 등을 디자인하고 설계하기 위한 프리핸드스케치 과정입니다. 디지털아트를 효과적으로 완성하는데 필요한 창의적인 발상과 아이디어 도출, 기초드로잉 능력을 향상시켜 풍부한 결과물을 감성적으로 표현할 수 있는 능력을 쌓을 수 있습니다.

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