[디지털디자인] UIUX 프론트엔드 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 (웹,앱,피그마) 개발 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (피그마,디자인,코딩) 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 프론트엔드 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발] 프론트엔드 웹 &앱 개발자 양성과정 (자바스크립트,리엑트)
[디지털디자인] UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 : AI 도구를 활용한 프로세스 자동화 (Midjourney, ChatGPT)
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (디자인, 코딩) 양성과정
[기업연계] 웹디자인·퍼블리싱 &쇼핑몰 솔루션 이커머스 개발자 양성과정
『디지털디자인』UI/UX 디자이너를 위한 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 취업 양성과정
[디지털디자인] 반응형 웹디자인(UIUX) &웹퍼블리셔 디지털 인재 양성과정
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
AI 활용 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인, FireFly) 실무자 양성과정
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[출판] (프로젝트) 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
『출판』 디지털 편집디자인(일러스트,포토샵,인디자인) 취업 양성과정
전자출판(편집,E-Book) 및 스마트퍼블리싱 전문가 양성과정
[BIM] 건축설계 및 실내인테리어 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스) : Enscape 활용 VR 가상공간 설계
[BIM] AI 활용 디지털 건축설계 실무자 양성과정 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스, 미드저니, Prome AI)
『과정평가형』 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
『과정평가형』 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
[BIM] 디지털 실내건축설계 실무자 (캐드,레빗,스케치업,맥스) 양성과정
[과정평가형] 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
『BIM』 건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
『BIM』 실내건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
[과정평가형] 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
[멀티미디어] 디지털 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D)
[멀티미디어] AI 활용 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D, RunwayML)
『과정평가형』 멀티미디어콘텐츠제작전문가 (영상편집, 프리미어, 에펙) 취득 및 취업과정
『멀티미디어』 영상콘텐츠 제작을 위한 영상편집(프리미어,에펙,시네마4D) 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
『취업대비』 유튜브, 광고콘텐츠를 위한 영상편집제작(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)
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상하이 랭킹으로 알려진 아카데믹 랭킹 오브 월드 유니버시티(The Academic Ranking of World Universities)는 세계 상위 200개 대학의 리스트이다. 10년 전에 만들어졌지만, 그 정보를 책의 형태로 출판하는 것은 처음이었다. 우리의 클라이언트는 상하이 랭킹과 함께 일해온 알리즈데어 존스(Alisdair Jones)였다. 그는 상하이 랭킹을 책으로 제작하고 싶어 했고, 그의 소망을 실현시키기 위해 우리에게 일을 의뢰했다. 이 프로젝트는 처음엔 다른 디자이너와 시작되었지만, 적절하게 발전하지 못해, 다른 사람을 찾기 시작했다. 기사제공│월간 CA 스튜디오│ 소더스트(//madebysawdust.co.uk/) 온라인에서 우리의 포트폴리오를 본 존스가 미팅을 제안해왔고, 프로젝트에 관한 대화는 그렇게 시작하게 되었다. 처음 작업에 대해 상의하기 위해 존스를 만났을 때, 우리가 이 프로젝트를 맡게 된다면 상하이 랭킹의 책이 급진적이고 색다른 디자인의 결과물로 탄생할 것이라는 점을 알려주고 싶었다. 클라이언트는 단지 내용물을 책의 형태로 만들고자 했기 때문에 최초의 의뢰내용은 아주 단순했다. 하지만 우리의 관점에서는 단순한 것으로는 충분하지 않았다. 우리는 그저 정보들을 정돈하여 정렬하는 것이 아닌, 다른 무언가를 하고자 함을 밝혔다. 운이 좋게도, 클라이언트는 우리의 아이디어를 받아들였다. 우리는 내용이 무겁다는 것을 알고 있었고, 따라서 우리의 목표는 그래픽적인 언어를 개발해 무거운 느낌을 덜고자 하는 것이었다. 지나치게 많은 효과들을 넣어 관습적으로 느껴지지 않는 방향으로 나아가고 싶었다. 대학 가이드들은 가끔 전화번호부처럼 보일 때가 있다. 우리는 약간의 창의적인 장치를 통해 이를 극복하고 싶었다. 존스는 인쇄업자들과의 관계를 조정했고, 덕분에 우리는 책을 디자인하는 것에 집중할 수 있었다. |