[디지털디자인] UIUX 프론트엔드 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 (웹,앱,피그마) 개발 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (피그마,디자인,코딩) 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 프론트엔드 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발] 프론트엔드 웹 &앱 개발자 양성과정 (자바스크립트,리엑트)
[디지털디자인] UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 : AI 도구를 활용한 프로세스 자동화 (Midjourney, ChatGPT)
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (디자인, 코딩) 양성과정
[기업연계] 웹디자인·퍼블리싱 &쇼핑몰 솔루션 이커머스 개발자 양성과정
『디지털디자인』UI/UX 디자이너를 위한 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 취업 양성과정
[디지털디자인] 반응형 웹디자인(UIUX) &웹퍼블리셔 디지털 인재 양성과정
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
AI 활용 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인, FireFly) 실무자 양성과정
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[출판] (프로젝트) 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
『출판』 디지털 편집디자인(일러스트,포토샵,인디자인) 취업 양성과정
전자출판(편집,E-Book) 및 스마트퍼블리싱 전문가 양성과정
[BIM] 건축설계 및 실내인테리어 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스) : Enscape 활용 VR 가상공간 설계
[BIM] AI 활용 디지털 건축설계 실무자 양성과정 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스, 미드저니, Prome AI)
『과정평가형』 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
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[BIM] 디지털 실내건축설계 실무자 (캐드,레빗,스케치업,맥스) 양성과정
[과정평가형] 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
『BIM』 건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
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[과정평가형] 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
[멀티미디어] 디지털 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D)
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『과정평가형』 멀티미디어콘텐츠제작전문가 (영상편집, 프리미어, 에펙) 취득 및 취업과정
『멀티미디어』 영상콘텐츠 제작을 위한 영상편집(프리미어,에펙,시네마4D) 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
『취업대비』 유튜브, 광고콘텐츠를 위한 영상편집제작(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)
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| 이제 ‘캘리그래피’는 디자이너들만 쓰는 용어가 아니다. 이 용어를 만든 장본인이자 국내 최초의 캘리그래피 전문 회사 ‘필묵’을 세우고 한글 디자인의 우수성을 알려온 김종건. 어린 시절부터 붓과 먹을 곁에 두고 자연스럽게 ‘필묵생활’을 해온 그가 첫 번째 전시 한글멋짓 전을 열었다. 에디터 │ 이지영([email protected]) |
| 김종건의 ‘필묵생활’은 생활이 곧 자신의 작업 활동임을 드러내는 이름이다. 이는 옛 선비의 생활이 그랬던 것처럼 붓과 먹을 곁에 두고 자연에 거스르지 않는 작업 활동을 하면서 자연스럽게 생긴 명칭이다. 이러한 필묵생활 전시 중 첫 번째인 ‘한글멋짓 전(The First Exhibition of Kim zhongkun\'s Philmuk Living)’이 지난 10월 7일부터 19일까지 서교동에 위치한 더갤러리에서 열렸다. 작가는 이번 전시를 통해 서예를 재해석한 실험적인 작품을 선보이고 그 동안의 작업 활동이 생활 영역에서 어떻게 수용되었는지를 보여주었다. |
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| 캘리그래퍼 김종건은 어린 시절부터 줄곧 붓을 잡았고 대학에서 서예를 전공했다. 졸업 후에는 국내 최초 캘리그래피 전문 회사 ‘필묵’을 창업해 다양한 캘리그래피 로고타입과 한글디자인 상품을 만들었다. 그는 ‘캘리그래피’라는 용어를 만든 장본인으로서 수강생 3천여 명을 배출했을 뿐 아니라 삼성, LG, 행남자기, 광화문 글판 및 여러 전시에 이르는 다채로운 활동으로 한글 디자인의 우수성을 널리 알려왔다. 또한 손글씨 영역이 단지 ‘아날로그적 감성’이라는 면을 강조할 뿐, 그 이외에 실험적인 부분에서는 한계가 있음을 인지하고 지속적으로 활발한 실험을 준비해왔다. ‘한글멋짓 전’에서는 손글씨 영역 안에서 한글의 문자 조형이 어떻게 실험되며 다양한 결과를 낳는지 보여주고자 했다. |
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| 전시는 크게 ‘실험’과 ‘수용’이라는 2개의 장으로 나뉘는데, 현 시대의 실험적 디자인 형식과 내용을 전개하고 시장이 그것을 수용하게끔 유도하는 방식으로 진행됐다. 첫 번째 장 ‘실험’에서는 ‘시장 정향적 작업(market oriented works)’에서 벗어나 자신의 창작과 표현 의지를 유연하게 드러낸 작품들을 선보였다. 이 영역의 작품들로 그가 어떻게 작업을 발전시키고 새로운 실험을 시도해왔는지 확인할 수 있었다. 두 번째 장에서는 일반 생활 영역에 다양하게 수용된 작업들을 보여줬다. 이는 그의 한글 문자 조형에 대한 지속적인 실험활동이 어떻게 ‘시장의 법칙’에 유연하게 수용되고 있는지 알아볼 수 있는 공간이기도 했다. |
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