[디지털디자인] UIUX 프론트엔드 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 (웹,앱,피그마) 개발 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (피그마,디자인,코딩) 양성과정
[디지털디자인] UI/UX 프론트엔드 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발] 프론트엔드 웹 &앱 개발자 양성과정 (자바스크립트,리엑트)
[디지털디자인] UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 : AI 도구를 활용한 프로세스 자동화 (Midjourney, ChatGPT)
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
[디지털디자인] UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (디자인, 코딩) 양성과정
[기업연계] 웹디자인·퍼블리싱 &쇼핑몰 솔루션 이커머스 개발자 양성과정
『디지털디자인』UI/UX 디자이너를 위한 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔 취업 양성과정
[디지털디자인] 반응형 웹디자인(UIUX) &웹퍼블리셔 디지털 인재 양성과정
단기속성 핵심완성, 프론트엔드 웹 개발
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[공공디자인] 공공디자인을 위한 시각디자인 실무자 양성 (포토샵, 일러스트. 인디자인)
AI 활용 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인, FireFly) 실무자 양성과정
[출판] 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
[출판] (프로젝트) 디지털 편집디자인 (포토샵,일러스트,인디자인) 실무자 양성과정
『출판』 디지털 편집디자인(일러스트,포토샵,인디자인) 취업 양성과정
전자출판(편집,E-Book) 및 스마트퍼블리싱 전문가 양성과정
[BIM] 건축설계 및 실내인테리어 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스) : Enscape 활용 VR 가상공간 설계
[BIM] AI 활용 디지털 건축설계 실무자 양성과정 (캐드, 레빗, 스케치업, 맥스, 미드저니, Prome AI)
『과정평가형』 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
『과정평가형』 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득 및 취업과정
[BIM] 디지털 실내건축설계 실무자 (캐드,레빗,스케치업,맥스) 양성과정
[과정평가형] 실내건축산업기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
『BIM』 건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
『BIM』 실내건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스) 인테리어 디자인 양성
[과정평가형] 실내건축기사 (인테리어,캐드,스케치업,맥스) 취득과정
[멀티미디어] 디지털 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D)
[멀티미디어] AI 활용 영상편집 및 콘텐츠 제작 (프리미어 프로, 애프터이펙트, C4D, RunwayML)
『과정평가형』 멀티미디어콘텐츠제작전문가 (영상편집, 프리미어, 에펙) 취득 및 취업과정
『멀티미디어』 영상콘텐츠 제작을 위한 영상편집(프리미어,에펙,시네마4D) 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
『취업대비』 유튜브, 광고콘텐츠를 위한 영상편집제작(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)
2년 전 처음 만난 김동규(DK DONGKYU KIM)는 이런 말을 한 적이 있다. “언제나 새로운 것, 나와 다른 것에 대한 만남과 배움을 반복하는 것은 쉬운 일이 아니다. 그러나 이렇게 배우고 나누는 일들이 아직은 진행형일지라도 내가 원하는 디자이너로 살아가는 길을 만들어 주는 것이다.” 당시 삼성전자 무선사업부 디자인그룹 인더스트리얼 디자이너(Industrial designer)였고, 현재 스칸디나비아 디자인의 중심인 스웨덴으로 무대를 옮겨 소니 에릭슨(Sony Ericsson) 본사에서 시니어 인더스트리얼 디자이너로 활동하고 있는 그는, 그때의 말이 ‘비단 말뿐이 아니었음’을 다시 한번 증명해주고 있다.
에디터ㅣ 박현영([email protected])
2년 전 인터뷰에서 김동규를 ‘자신의 환경, 그리고 제자리에서 멈추지 않고 끊임없이 자신의 기질을 드러내면서 삶 속의 디자인을 실현하며 이야기를 만들어가는 디자이너’라고 소개한 바 있다. 스토리텔러(storyteller)를 자처하며 “디자인은 단순한 스타일링을 넘어선 커뮤니케이션”이어야 한다고 말한 김동규는 2006년부터 ‘STORY+TELLER’라는 프로젝트를 기획, 실무에서 얻을 수 없는 자유로움을 만끽하며, 관찰을 통한 사물의 이야기로 공감의 접점을 찾아가고 있었다. 이 프로젝트로 DMY독일디자인전, 100%디자인도쿄, 밀라노가구박람회 등 다양한 국제 디자인전시회에 참가해 큰 호응을 얻고 있는 김동규는 한 사람의 자유로운 디자이너로서 아무런 제약을 받지 않고, 디자인의 본질만을 생각하고, 마음껏 디자인을 즐길 수 시간이라는 게 프로젝트 활동을 계속 하는 이유라 했다.